师:同学们,今天我们来学习广州版六年级信息技术第三册第二单元第十九课——古诗词名家条件的判断与反馈。先听我念首诗:“锄禾日当午,汗滴禾下土。谁知盘中餐,粒粒皆辛苦。”大家知道这首诗吗?
生:知道,是《悯农》!
师:没错,就是著名的古诗《悯农》。那这首诗讲的是什么呢?
生:讲田里干活的农民很辛苦,要我们珍惜粮食。
师:对,《悯农》说的是农民劳作艰辛,以此唤起我们的怜悯之心,让我们更加珍惜粮食。习近平总书记曾作出重要指示,强调坚决制止餐饮浪费行为。如今,“光盘行动,拒绝舌尖上的浪费”等理念已深入人心。可见,珍惜粮食从古至今都是中华民族的优良传统,《悯农》这首诗正好印证了这一点。大家知道这首诗的作者是谁吗?
生:是唐代诗人李绅。
师:除了《悯农》,中国数千年积累了大量优秀古诗词,值得我们学习诵读。大家会爱上中华古诗词吗?
生:会!
师:中华古诗词文化博大精深,学习有一定难度。能不能让古诗词学习更轻松方便呢?接下来我们尝试利用APP inventor中条件判断与反馈的技术解决这个问题。看屏幕,手机上多了个应用程序,打开看看。这不是《悯农》吗?它问作者是谁,我知道答案,来回答一下。ē ǐ ǐ sh ē n sh ē n(李绅)。好,提交,木棉仔给出胜利手势,我答对了。用这种方式学习古诗词,大家觉得好玩吗?想学吗?
生:好玩,想学!
师:今天我们就一起制作这个应用程序,帮助学习更多古诗词知识。刚看完演示,大家说说这个问答游戏的基本流程是怎样的?
生:首先点击应用程序图标打开软件,看到题目,然后在输入框输入答案,接着点击提交按钮,最后显示答对的反馈图片。
师:概括一下,就是出示题目、输入答案、提交、反馈这四个过程。进一步分析这个应用程序,它由图像标签、文本、输入框和按钮四类组件构成。为让组件摆放合理整齐,还用了水平布局以及两行三列的表格布局规划版面,巧妙安放组件,这就是组件设计的主要内容。请同学们参照课本124页至126页,按步骤完成任务一:应用程序的组件设计。请暂停播放,完成操作后再继续。
(学生完成操作)
师:同学们都完成任务一了,看看这位同学设计的界面,有什么地方可以改进?
生:要注意界面美观,颜色合理搭配,设置好组件大小。
师:再来看看这位同学的设计,完整吗?
生:要记得修改组件名称,培养良好开发习惯。
师:组件设计完成了,假设现在运行程序,输入答案点击提交,应用程序会有反应吗?
生:不会,还缺逻辑设计。
师:大家先别急动手,先搞清楚程序原理。在这5个组件中,能让我们作答并给出反馈的关键是哪几个组件?
生:文本输入框和按钮。
师:答案输入完程序会马上出结果吗?
生:不会,要点击提交按钮才会给出反馈。
师:没错,一切玄机都在提交按钮背后。所以逻辑设计第一步是在提交按钮上添加代码块。看看答题过程和原理,点击提交按钮后,应用程序首先判断我们在文本输入框中输入的文本是不是“李绅”。如果是,就通过胜利手势图片提示回答正确。根据这种判断功能需要,在内置代码块中找到对应的程序代码块,就是“如果……则……”程序代码块。光有这个还不够,还得添加上必要的判断条件以及反馈内容等。我们知道答案是“李绅”,文本输入框中的文本是“李绅”,这个就是判断条件和依据,将相关代码块按顺序拼接起来就行。请同学们赶紧动手尝试。请暂停播放,完成操作后再继续。
